发布时间:2024-05-17 20:40:09作者:沃特碧阅读:次手机阅读>>
碧蓝幻想relink与队友配合连续发动奥义时,最后将出现强力的追击奥义连锁,同理连锁攻击,奥义连锁期间场地上会有亮蓝色的圆圈,只有当角色在圈内时,才可以发动奥义进行奥义连锁,圈外则无法触发奥义连锁。并且奥义连锁期间主屏幕上会有倒计时,倒计时内成功释放奥义才可接上奥义连锁,倒计时结束后接奥义则是新一轮的奥义连锁判定。
这是官方的教程,看起来是在鼓励玩家多多使用奥义连锁,并且争取FULL CHAIN,暗示奥义的使用时机。官方的设计中,有四连奥义连锁,也有两连和三连,区别是最终连锁伤害的名称不同,同时,奥义连锁的最终伤害元素是根据首个释放奥义的角色属性来变化的。还有就是,在奥义连锁期间,BOSS是处于一个被动控制的过程,全程都是在受击硬直中。
同理连锁攻击,奥义连锁期间场地上会有亮蓝色的圆圈,只有当角色在圈内时,才可以发动奥义进行奥义连锁,圈外则无法触发奥义连锁。并且奥义连锁期间主屏幕上会有倒计时,倒计时内成功释放奥义才可接上奥义连锁,倒计时结束后接奥义则是新一轮的奥义连锁判定。
所以,在战斗的实际应用中,奥义连锁通常会变成另一种打法和作用。
骑空士们已经知道BOSS进入OD后受击能更快的让它BREAK,还知道了奥义连锁期间BOSS是受控状态的。
那么,可以在BOSS进入OD状态时,通过奥义连锁来压制住BOSS不乱跑,从而打掉OD条让BOSS尽快进入BREAK状态。
这里就有小细节,BOSS在进入OD条后,到它镀上一层金边的狂暴状态前,有一至两秒的空档期,如果想要用奥义连锁压制BOSS,释放时机就是此时。不过需要注意错开队友,多个角色同时释放的话,没有释放成功的角色会被白白吞掉20%的奥义能量;同理在BOSS狂暴过程中使用奥义是无效的,也会被吞掉20%的奥义能量。
总结:尽快打满奥义槽,然后卡BOSS的OD条,在狂暴前放出奥义连锁,并且接奥义连锁时机尽量卡在倒计时结束前,从而最大限度拖住BOSS以让队友打OD条,来让BOSS跳过狂暴过程,直接进入BREAK;禁止在BOSS进入BREAK倒地期间释放奥义,因为这样做的话会挤掉BREAK带来的输出安全期;同理,利用控制技能也可以达到与奥义连锁类似的效果,并且控制技能同样会挤掉BREAK的输出安全期。
所谓的“2+2”是指奥义连锁只打2连,为了更高效的拖住BOSS以压制从而更好的输出的打法。
还有官方并没有指明的细节,释放奥义也会对队友的奥义槽产生影响,每人每次释放奥义,能为另外的三名队友分别充能奥义槽的10%。所以当自己与队友合作时,想打四连FULL CHAIN,第一个释放奥义的人需要奥义槽达到100%,第二释放者奥义槽需求量为90%,第三释放者奥义槽需求量为80%,最后一名奥义释放者奥义槽需求量仅需要70%。
如果是打“2+2”模式的FULL CHAIN,那么同理可得,第一释放者奥义槽位100%,第二释放者与第三释放者都需要90%的奥义槽,而最后一名释放者仅需要80%的奥义槽。
当然,奥义槽的需求量并非限制死为这几个数值,会根据角色攻击频率、携带激昂因子等级、输出手法等动态变化。
另附:AI的奥义释放时机可以调整,一个是自动,AI会自行判断释放奥义的时机;另一个则是保留,AI会根据骑空士们操控的角色来配合,只有骑空士们释放奥义了,AI们才会跟随使用奥义。
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