发布时间:2024-05-12 00:23:24作者:沃特碧阅读:次手机阅读>>
星空游戏一共有21个背景,都有各自的专长,背景作用于前期,后面升级了可以去加任何点,推荐:实业家和电子情报贩,实业家重于前期就可以靠嘴去说服别人,有时可以不靠武力去完成任务,而电子情报贩重于前期可以偷东西和撬锁,去获取物资和任务道具,技能在后面做主线时可以解锁技能,一周目可以解锁14个,后面10周目,一个周目多一个技能,很多技能没什么用,这里推荐几个一周目的技能:星尘感应,时相错位,反重力场。
首先是创建角色
背景
一共有21个背景,都有各自的专长。
背景作用于前期,后面升级了可以去加任何点。
这里我推荐的有这几个:
实业家和电子情报贩
实业家重于前期就可以靠嘴去说服别人,有时可以不靠武力去完成任务。
而电子情报贩重于前期可以偷东西和撬锁,去获取物资和任务道具。
另外喜欢开飞船打架什么的推荐选赏金猎人和长途运输司机
下面是特征
一共有17个特征
其中有一些是不能一起选的:
内(外)向型
太空(陆地)习性
生而启蒙者(圣宇教徒)/蛇神的怀抱
联合殖民地本地人/自由星系联盟定居者/霓虹城街头老鼠
内(外)向型的区别就是你喜不喜欢有队友,然后就是会减少氧气消耗。
太空(陆地)习性的区别就是在陆地/太空时,生命值跟氧气会增加,在天空/陆地时会减少
生而启蒙者(圣宇教徒)/蛇神的怀抱,前两个的区别是可以在新亚特兰蒂斯城的宗教所在地领取宝箱。蛇神的怀抱是要经常性的进行重力跳跃,可以提高生命值和氧气,但一段时间没有重力跳跃的话就会降低。
联合殖民地本地人/自由星系联盟定居者/霓虹城街头老鼠的区别就是可以在所选的阵营做任务时获得更多奖励和特殊对话,在其他阵营的犯罪赏金大幅提高。
我用的是共情、悬赏和梦想家园
共情是在跟同伴一起执行任务时如果是同伴喜欢的行动,就会提高攻击力,则之相反。
悬赏是在你在游戏中有时会碰到雇佣兵来打你,你可以把他们打死去拿他们装备使用或卖钱。生命值低时,可以造成额外伤害。
梦想家园是可以在游戏中获取一个家,不过要花钱来获得所有权。,可以每周分期付款。
技能
在后面做主线时可以解锁技能
一周目可以解锁14个。后面10周目,一个周目多一个技能。
很多技能没什么用,这里推荐几个一周目的技能:星尘感应,时相错位,反重力场。
一周目的话可以只做主线,快速通关。二周目可以开始慢慢做支线和阵营线,支线和阵营线比主线好玩多了。主线感觉只是来补充背景和解锁游戏技能的。