发布时间:2024-01-04 09:22:36作者:沃特碧阅读:次手机阅读>>
永劫无间是由网易旗下24 Entertainment工作室开发的一款多人动作竞技游戏,那么在永劫无间1月4日的更新中上线了哪些内容,下面就给大家带来永劫无间1月4日征神之路调整介绍。
一、战斗调整
1、略微提高了征神之路普通难度的怪物攻击力,并调整普通难度复活次数至3次。
2、征神之路普通难度关卡中怪物的行为针对每个关卡做了细化适配。
3、除了如如不动,移除了征神之路普通难度其他所有关卡中的瘴鬼。
4、天人之祸普通难度关卡中移除了钦蜂。
5、现在在万象降临、山峦崩摧、雪满弓刀、其利断金、鸿溟之难关卡中,每次复活之后,都会有红点标记引导向传送门。
6、延后了【万象·兽】空中踩水下扑蓝霸体招式打击时间点。
7、优化了【赤须鬼】的束缚阵招式判定时间、流星雨招式打击范围和特效不符的问题。
8、略微降低了【俎鬼】仰天吐水招式的释放概率,放宽了弱点部位的受击判定。
9、优化了【咒医鬼】 【雷医鬼】【斧藤鬼】【海夜叉】等怪物的起身动作,翻滚起身改为原地起身。
10、优化了【锤藤鬼】连续砸地招式的打击硬直。
二、十殿门
1、【炙魄灼魂刀】【阴烛堕丹翎】【湮沙灭空斩】【绝痕瞬影霎】已经加入十殿门玩法,使用持有对应武器的英雄时有一定概率能在【怪物区域】【困难怪物区域】【首领区域】获得神品红玉强化,以上魂玉仅能在十殿门玩法中体验,无法获取并进行养成。
2、十殿门第46层当前版本暂不开放,具体开放时间请留意后续公告。
3、现在“去恶务尽”不再会在前5个区域中出现;提高了该任务在后10个区域出现的概率,使总体出现概率保持不变。
4、优化了选择强化时的魂玉效果描述。
5、优化了部分灵玦的效果描述。
6、灵玦【悬赏任务】效果调整:“通过一个区域后获得一定暗潮币”调整为“立刻获得一定暗潮币,且之后每通过一个区块获得少量暗潮币”。
7、优化了首领招式道具【激光湮灭】打击的出现位置。
8、优化了刷新强化内容的刷新规则。
9、优化了部分关卡中,远程攻击怪物的出生位置。
三、关卡调整
1、调整了落日余烬关卡各难度的聚落布置,聚落分布更加紧凑。
2、普通难度-落日余烬关卡新增【通关提示】引导,并略微延长素质广场等待时间。
3、优化了百炼洞秘境中,几个初始怪物聚落的位置。
四、英雄调整——宁红夜
1、【昆仑诀·征神】释放时的防御霸体等级提升为奥义霸体。
2、【赤练无明·征神】调整为可以在自身体力满值时回复护甲量,回复量由每秒1.5*攻击力 降低至 0.85*攻击力。
3、【春雷透】伤害系数由1上调至2.2,破罡能力由1300上调至1540。
4、【苍龙穿雷透】伤害系数由1上调至2.2,破罡能力由2000上调至2200。
5、【春雷透】在一段蓄力后也可以释放。
6、略微缩短了【春雷透】【苍龙穿雷透】的前摇。
7、略微增大了【春雷透】【苍龙穿雷透】的打击范围。
五、魂玉调整
1、【四象引·凝神】【四象化·凝神】【四象进·凝神】魂玉统一升级为四象通用魂玉【四象·凝神】:四象反击更容易被触发。
2、【四象引·反击】【四象化·反击】【四象进·反击】魂玉统一升级为四象通用魂玉【四象·反击】:近战攻击造成伤害或者触发四象可以积攒四象槽。四象槽满时,四象反击会消耗全部四象槽,反击伤害提升60%。
//开发者评论:我们希望降低新玩家对四象的理解难度,更好上手魂玉系统及四象的玩法,同时给所有已拥有旧魂玉的玩家进行魂玉升级同时保留副词条,使魂玉搭配更自由。
六、疲劳补偿
1、新增了疲劳补偿功能,将基于上周的剩余疲劳,按原收益的20%补偿随机极品或优品征神魂玉。只会获得已通关的聚窟洲、火罗国关卡,及已挑战的秘境关卡中的可掉落的魂玉。
2、通关任意一个关卡即可领取该补偿。
3、疲劳补偿将从第一周开始计算,第二周开始发放。
七、重铸调整
魂玉重铸保底新增界面显示,现在可以在魂玉重铸时查看该魂玉的重铸保底次数。
八、其他
关卡增加了“掉落魂玉神识等级上限”的提示,注明了每个关卡可获得的最高神识等级的魂玉。