发布时间:2023-02-07 23:13:55作者:网友整理阅读:次手机阅读>>
流放之路S21秘术家CI流毒电球BD是一个很强的BD,不过这个BD属于中后期的BD,造价比较高,那么流放之路S21秘术家CI流毒电球BD怎么玩?下面就给大家带来流放之路S21秘术家CI流毒电球BD攻略。
BD定位:赛季中后期BD,高造价,伤害适中,高生存,刷图速度适中,可攻坚85。
为什么写这个攻略:截至写攻略时,poe.ninja上排名最高的技能为电球(9%),而其中44%为秘术,40%为判官,这代表者两个流派:毒电球及直击电球。之前在b站和NGA看到过毒电球的教程,说实话,教了些东西但不多
本攻略的目的时针对毒电球这一国际服热门但国服冷门的bd进行更为详细的讲解,希望可以帮助国服玩家对这个bd建立自己的理解,并在在装备制作及购买过程中少走一些弯路。第一次发攻略,请理性讨论下面进入正题:
1. BD核心构成:
−伤害层面 ...
魅影电球+群星,达成100%电转混沌,利用混沌伤害可以造成中毒的特性,构建以DOT毒伤为主要输出的bd。
利用群星增加主动技能石品质的特点,选择大量的替换品质的技能石,实现:100%中毒几率、更高的叠毒速度、更多的伤害增益。
秘术家升华与混沌系bd天然契合,+1诅咒的升华在本赛季诅咒加强的背景下收益进一步提升。
−防御层面 ...
面对大额伤害:异灵之体实现混沌免疫、堆最大抗性提高元素承伤、堆护甲提高物理承伤、烈炎之心作为胸甲的一个选择可以进一步减免元素伤害。
面对小额多次伤害:装备及天赋提供攻击格挡、分歧暴风之盾提供法术格挡,通过斗转星移翻倍实现满格挡,配合幻芒圣盾,格挡回盾。
面对异常状态:暴风之盾实现免疫感电,装备词缀实现免疫点燃,万神殿实现免疫冰冻。
−影响毒电球伤害的词缀解析: ...
关于电球这一技能的详细机制可见[电球-poedb]下面是截图及一些翻译:
电球的持续时间:电球的基础持续时间为2秒,持续时间内可被墙壁或障碍物反弹,持续时间内撞到怪物则消失,除非电球可以穿透敌人。
电球击中次数:每次施法所释放的电球可以每0.66秒击中敌人一次,这与每次施法所释放的电球数量无关。
关于中毒的详细机制可见[中毒-poedb]
综合两者机制我们可以得出结论:
1. 毒电球bd的核心是利用电球的高频次hit在一定时间内的对怪物造成很高的中毒层数,电球的持续时间和施法速度可以直接提高一定时间内的击中次数;
2. 在实际战斗过程中需要考虑地形、走位、敌人的运动等因素,因此电球投射物数量和投射物速度同样重要;
3. 提高投射物穿透次数保证电球在击中后不会消失,有利于提高我们场上的电球数量,同样有利于提高击中次数
除此之外,则是中毒bd通常都会选择的增伤手段,包括各种伤害加成以及延长中毒时间等。
−2. 装备推荐及选择 ...
这一部分将结合我个人配装过程中走的一些弯路,在配装顺序及一些部位的不同选择上提出建议:
高推荐度暗金:
法师之血,4药,并且敏捷和火抗越高越好;
烈炎之心,优先选择”额外混沌伤”词条高roll,有条件可追求瓦+2(+2持续或+2投射物),更高追求为+4;
说明:因为本攻略中的毒电球不会使用赋予,因此+3的收益不如+4,并且+3低roll和+2高roll伤害差不多,但+3导致魔耗增加反而会让手感变差
尼米斯,优先选择敏捷高roll,这个bd需达到155敏捷为佳。
说明:对于电球,尼米斯并不会让其返回,但会让其持续时间翻倍。
幻芒圣盾,优先选择高roll,有条件可选择瓦出承受转伤的基底;
群星,保留16%以上,并需要配合魅影电球达到50%品质
说明:如果你有 21L23Q的魅影电球,那么当然群星的技能品质只需27%即可,但也会造成其他影响,后面我会提到;
黄装固定词缀及可选词缀:
武器:建议40元素伤基底的短杖,锁持续伤加成。
不建议锁前缀是因为短杖后缀没有原生的混沌持续加成,而工艺台又没有持续伤害加成附魔,因此选择锁前缀会导致少一条词缀。不建议用法杖是因为唯一可用的基底14%施法速度收益比40inc低太多。
提供几种思路:
1. 折磨精华点+1所有闪电法术技能,解密前缀闪电伤/混沌伤提高,附魔后缀混沌持续加成,或者解密后缀混沌持续加成,附魔前缀闪电伤/混沌伤提高。
2. 折磨精华点+1所有法术技能,步骤同上.(相比所有闪电法术+1,+1所有法术的最大的优势是让我们的冰抗光环直接到了23级,这样在手套的选择上会轻松很多,当然对其他光环的加成也是有所收益)
3. 折磨精华点T2以上闪电伤害提高,如果点精华过程中出现了这种情况,建议在空前缀的情况下附魔无法攻击,上个闪电E,这是风险与收益并存的做法。
头盔:灵主之环。必须词缀:后缀精华魔力保留、基底点出灭界势力的保留、附魔电球投射物+3;建议词缀:前缀高护盾;后缀解密或附魔专注造成时异常持续时间延长;
说明:如果想pob跑出来好看的话,专注时造成异常持续时间延长非常必要,并且就我们的bd特性来说这也是一个很重要的增伤手段。
鞋:术士长靴或火电抗的异色鞋。必须词缀:猎人势力尊崇前缀:投射物穿透+(3~5),建议词缀:塑界尊崇前缀:不受点燃影响
说明:前面提到,电球碰到敌人会消失,除非可以穿透敌人,在使用尼米斯后电球持续时间翻倍约在5.5秒左右,因此我们需要足够的穿透次数让单次释放的电球可以更多地击中敌人
两个大型星团:11~12天赋闪电伤星团(除非刻意追求,其实没有天赋点满两个双12,我个人两个大星团只点了12+9)必须词缀:前缀35%提高,建议词缀:前缀能量护盾、后缀3%闪电技能速度
两个中星团:持续混沌伤基底,必须词缀:至少一个降蛊(提供20%中毒几率,可用庄园施法C必出降蛊),建议词缀:循环湮灭,缓慢折磨(庄园攻击C洗必出缓慢折磨);
说明:20级苦痛之捷提高20%中毒几率,分歧苦痛之捷每1%品质额外提供1%中毒机率,天赋可点出10%中毒几率,配合30%品质群星,则刚好80%中毒几率,因此只需一个降蛊,如果非30%品质群星,则需要两个或者更高品质的苦痛之捷
两个小星团:84物等3天赋魔力保留,必须词缀:前缀35%提高,建议词缀:前缀护盾。
特别说明:
以上8件装备,除必须词缀和建议词缀外,头盔还有1后缀,鞋子还有3后缀,两个大星团各有1后缀,两个中星团和2个小星团各有2后缀。在这些后缀中,我们需要补齐带上血肉融合后的抗性,以及装备和技能所需的属性,这里给我个人的面板作为参考:
这是天赋点完,所有黄装备不带抗性和属性的面板,当然法血和尼米斯补充了一部分属性(42力量,57+52敏捷)和抗性(18%火24冰),并且带了一品95%药效40%抗性的药剂。
属性和抗性达到要求后,剩余的后缀可以追求智慧,这是提高能量护盾的关键。
另外个人建议最后弄鞋子,这样抗性和属性够的话,后缀可以追求一条中毒加速
可选择暗金:
安手vs神主手,渎神代理vs乡愁之环vs原罪
前面武器词缀选择提高过,因为需要23级冰霜净化,如果武器没有所有+1,则手套必须至少瓦出全+1或+2(效果区域或光环)
安手的优势在于自带诅咒,并且提供一个稳定的爆炸;
若用神主手则要求瓦出技能等级外还需要击中时空锁链,相比安手更贵,但是其优势在于提供更多的护甲和我们比较缺的火电抗。
戒指方面:
渎神代理插异常绝望诅咒,提供比较方便的诅咒手段,还能造成感电效果,并且可以补充电抗;
乡愁之环需选择苦痛之捷增益效果和受影响时加混沌伤害,可以补充全属性,但是需要我们另找诅咒手段。如果选择手套上再找一个诅咒基底,不仅导致手套特别难买,另一方面1级绝望和20级异常绝望差距太大。而如果选择手动释放诅咒的话,说实话这个bd需要按的技能已经够多了。
原罪戒指,实力或者财力的象征,如果用原罪戒指,可以不用魅影电球,选择分歧电球获得更多投射物。
珠宝
暗金珠宝:狂怒球、耐力球、元素伤的聚光石,耐力球提供减伤及抗性,元素伤方面这个bd天赋中的inc增伤并不太多,45%inc的收益在10%more左右
守望之眼:防御向词缀可选:冰霜净转伤、纪律击中回盾、怨毒免受流血影响,伤害向可选:怨毒持续伤加成、怨毒异常伤生效加快。建议至少是1防御+1伤害的搭配,视自己财力进行选择。
超自然,
血肉融合,最好是-70抗的,如果你有+3冰抗上限的遗物则可选-5抗性上限,否则建议-4。
无所遁形,对于堆最大冰抗的bd来说,烈士意志和失衡卫士的无所遁形都可以点出+3最大抗,区别在于后者还可以提供大量护甲(就我的号而言坚钢之灵可以提高7000+的护甲),但是后者也比前者贵很多,视自己财力选择。
−技能及链接 ...
输出技能:
若等级(L)或品质(Q)特别重要会特别说明,否则普通满级满品即可
魅影电球21L-分歧启迪20Q-施法回响(强辅)-元素集中(强辅)-致命异常(强辅)-异常爆发(强辅);
手套4连:冰霜净化21L-坚定21L-启蒙4L-瓦尔·纪律(或异常瓦尔纪律)
任意部位4连:分歧·暴风之盾-分歧·怨毒-分歧·苦痛之捷20Q-启蒙4L
任意部位4连:异常·凋零步-异常·血与沙-增幅4L-瓦尔·熔岩护盾20Q(或异常瓦尔熔岩护盾)
任意部位3连:分歧·迅捷-分歧·启迪20Q-分歧·神圣祝福
若用渎神代理:异常·绝望
单挂技能:分歧召唤飞掠者,魅影惩击(或瓦尔魅影惩击)
位移技能:跃击(或魅影跃击)
关于技能的说明:
位移不用烈焰冲刺是因为它和凋零布共享冷却,所以选择了跃击,平时刷图基本不用,主要是赛季内容会用一下
替换品质的辅助技能包括两个启迪和一个神圣祝福,是为了保证我们在开出所有光环后还能够放技能;
所有替换品质的主动技能都是为了让群星主动技能30%品质的效果收益更高。
其中必较重要的有:
异常·凋零步,配合增幅让我们实现一键14层凋零;
异常·血与沙,沙姿态下配合增幅,提供74%投射物速度;
异常·绝望,配合群星,25%的taken伤害
其他的技能使用普通品质所造成的伤害损失则主要体现在85BOSS战都中,日常刷图并不影响。
−法血药剂配置 ...
4瓶药水基底,
水银,真银,坚岩,硫磺;
绑定后缀:
附魔减耗25%,点出70%效果
护甲提高,
免流血和腐化之血,
元素抗性,建议40%并点出70%效果,减少其他装备抗性压力(相比其他装备来说这样一瓶药的成本还是比较低的)
−最后说下免疫流血的问题 ...
这也是我走过最多弯路的地方。
法血药后缀的17%施法速度肯定是香的,把药水词缀换了的话那最常规的办法是找珠宝上找免疫腐化之血,但是本bd所用的珠宝都是暗金,且大部分偏贵
。如果你有+3最大抗的遗物的话,那可以选择瓦出腐化之血的血肉融合,-5大抗就可用,这应该是成本最低的。
然后可以考虑大量瓦中星团,因为我们的中星团是非常好制作的。
再次的办法是找瓦腐化之血的超自然或者聚光石,成本就上去了。
最后说个馊主意:头盔做个深渊孔,插免腐化之血的深渊珠宝